Remember Me - бул үчүнчү жактын мушташуу оюну. Оюн 2011-жылы чыккан жана алгач ADRIFT деп аталган. Бул оюнду аяктоо үчүн, анын айрым өзгөчөлүктөрү жөнүндө билишиңиз керек.
Өзгөчөлүктөрү
Мени эсте оюн - бул ар кандай 3D коридорлордун бүтүндөй топтому, анда көптөгөн эшиктер, кирүү коду жана коридор аткычтын башка элементтери бар. Жана бул коридорлор маал-маалы менен бири-биринен кутучалар жана согуш ареналары менен бөлүнүп турат.
Эң негизгиси, оюн толугу менен сценарий менен жазылган, башкача айтканда, сиз секирип өтүшүңүз керек болгон нерселерди атып түшүрө турган жана ача турган элементтердин бардыгы ушул жерде чагылдырылган. Жана бул жакшы, ыңгайлуу, эгерде мени эстеп кетүү керек болсо, ошол жерге келет.
Экономика жана чогултуу
Мени унутпа 2 жана 1 экономика жана ар тараптуу варианттар бири-бирине дал келбейт, андыктан бул жерде экономика жок. Бул жерде эч нерсе сатып алуунун же сатуунун кажети жок дегенди билдирет. Сиз бир гана нерселерди чогулта аласыз. Бул жерде алар бир нече сортто көрсөтүлөт:
- Париж жөнүндө эскерүүлөр. Реммба ми, Париж жөнүндө эскерүүлөр 2084-жылы ушул кооз шаардын тарыхы жөнүндө жазылган топтомдор менен чагылдырылган. Ошондой эле бул окуялардын тарыхы, жерлер жана жашоочулар жөнүндө негизги маалыматтар;
- Sat гипс. Мени эстеген 2 бул нерсе жашоонун санын көбөйтүүгө мүмкүндүк берет. Учурдагы клеткаларга дагы бир уячаны кошуу үчүн, ушундай 5 штукатурканы чогултуу керек. Өтмөктүн оң жагы - аларды террористтер калтырган эскерүүлөрдүн экранын колдонуп тапса болот;
- Фокусту күчөтүүчү. Бул элемент көндүмдөрдүн зарядын көбөйтүүгө мүмкүндүк берет. Фокустун күчөткүчүн каталар экранынан таба аласыз. Патчтагыдай эле, 5 күчөткүч бир уяча кошот;
- Scara қоңузу. Аны спаммер менен атып салыш керек, анын ордуна сиз OPP, же процессуалдык эс тутумдарын ала аласыз. Бул көз айнектерде буга чейин унутулуп калган айла-амалдар көрсөтүлөт.
Ошол эле учурда, бардык объектилер көзгө көрүнүп турушу мүмкүн жана колдонуучуга көрүнбөгөн коридор бутактарында жашырылышы мүмкүн.
Табышмактар жана табышмактар
Оюнда логикалык табышмактар, коддор жана табышмактар сыяктуу нерселер бар. Аларды негизги табышмактуу адам - Сабер кызматынын башчысы таштап кеткен. Кодирование бир нече жерде жайгашкан:
- 2058-Биринчиси экинчиси-2, суунун тоңушунун температуралык деңгээли 0, жөргөмүштүн 9 буту, беш сезими бар;
- Бала сүйүү, сүйүү. Аял - баладан бурулуп, эркек кишини угат. Эркек аялга суктанып, баланы коргойт.
Булар негизги паззлдар жана аларды кантип эстесең болот? Мени унутпа 2.
Memory editor
Мезгил-мезгили менен, оюнду аяктоо жана сюжеттик линия аркылуу ийгиликке жетүү үчүн, сиз оюндун каармандарынын эс тутумун түзөтүшүңүз керек. Бул сюжетти көрүү жана негизги ойлор менен иштөө үчүн керек.
Башкы каармандын апасынын эстелигин оңдоо үчүн, айнек кармагычты алып, сумканы алып, Джеймсти жандырып, стаканды сындырыш керек.
Каармандын атасынын эстелигин түзөтүү үчүн айнек кармагычты алып салуу, коопсуздук курун чечүү, айнекти сындыруу керек. Андан кийин, роботту күйгүзүп, чылымды күйгүзүп чыгышыңыз керек.