Квест "Граф Ройвендин казынасы" - бул кызыктуу жана негизинен детективдик тапшырма, ансыз оюндун негизги сюжеттик багыты боюнча жылуу мүмкүн эмес. Тапшырманы аткаруу анчалык деле кыйын эмес, бирок бир нече нюанстар бар.
Ролдоштурулган оюн "The Witcher 3: Wild Hunt" ар кандай кызыктуу квесттер менен толтурулган, алар бир нече жолу өтүүгө кызыктуу. Бирок бардык тапшырмаларды аткаруу оңой эмес жана мурунку тандоо эмнеге таасирин тийгизгендигин жана жакшы натыйжага жетүүгө боло тургандыгын билүү үчүн бир эле тапшырманы бир нече жолу кайталоого убакыт боло бербейт.
"Граф Ройвендин казынасы" тапшырмасы окуяга негизделген тапшырма, демек, аны аягына чейин аткаруу керек. Аны аяктоо үчүн үч башка жол бар болгондуктан, ал абдан көз каранды жана кайрадан ойнотулат.
Баштоо
Демек, биринчи кезекте далилдерди табуу керек. Ал үчүн күбө менен сүйлөшүп, андан кийин канализацияны издөө керек. Канализация тутуму уурулардан адамдар үчүн коркунучтуу болгон атайын козу карын менен корголот. Ошондуктан, ал жакка барардан мурун Дидкстра бериши керек болгон атайын антидот ичиш керек. Канализация каналында сууга чөгүп кеткен бир нече адамды, бир бактысыз каракчынын сөөгүн, ташталган кенчтердин бир бөлүгүн, ошондой эле бомбадан калган нерселерди таба аласыз. Гералт бомба ванналардан түздөн-түз жардырылган, тагыраак айтканда, бассейндердин биринин дренажына ыргытып жиберген жана казынаны кеме менен алып кетишкен деп жыйынтык чыгарат.
Мончого кайтып, бассейндерди карап чыгыңыз. Бөлмөлөрдүн биринен сиз четке кагылгыс далилдерди - май изин жана бомбанын бөлүктөрүн таба аласыз. Андан кийин, ошол күнү ушул мончолорго кимдер барганын табышыңыз керек. Бул адам Марграве Хенкел болот.
Андан кийин Дижкстрага барып, ага чогулткан бардык маалыматты бериңиз. Көрсө, Марграве илгери өлүптүр, демек анын аты жөн эле колдонулган. Бирок, Геральт үйдүн ээси каза болгондон кийин таштап кеткендиктен, Хенкелдин үйүн текшерип көрүүнү чечет.
Марграванын үйү
Хенкелдин ташталган үйүнө барыңыз. Кире бериш тактайлар менен тыгылып калган, аларды Aard белгиси менен алып салыңыз. Экинчи кабатка көтөрүлүңүз, бөлмөлөрдүн бириндеги столдо нота жана шарап бөтөлкөсү бар. Бул бөтөлкөнү кийинки бөлмөдөгү дубалдын атайын оюкчасына киргизүү керек, ошондо жашыруун бөлмөнүн эшиги ачылат.
Бул бөлмөнү издөө. Геральт ага каракчылар баргандыгы жөнүндө төгүндөлгүс далилдерди, ошондой эле аны жаңы изге салуучу катты - сыйкырчыларды кармоо менен алектенген белгилүү Menge уюмун табат. Аларда казына, ошондой эле Buttercup жөнүндө керектүү маалыматтар бар.
Биринчи кабатка түшүп, Дижкстрой менен сүйлөшүңүз. Талкуунун жүрүшүндө бардыгы Менгенин башкы кеңсесине баруу керек деген бүтүмгө келишет. Сыйкырдуу жардам үчүн, бул ишке Геральттын эски таанышы Трисс катышат.
Инквизиция боюнча штаб
Түн ортосунда (жана андан эрте эмес), Трисс менен жолугушчу жерге жакын келип, аны менен Менге уюмунун үйүнө барыңыз. Штаб өтө жакшы кайтарылган, ал жакка байкалбай кирип кетүү же күч менен алуу мүмкүн эмес. Ичкери кирүү үчүн, Геральт менен Трисс планды иштеп чыгышат, ага ылайык Трисс өзүн түрмөдө жаткандай көрсөтөт жана аны Геральт инквизицияга алып барып, сыйлык алат.
Андан ары, окуялардын өнүгүшү үч жол менен жүрүшү мүмкүн, Джеральт менен Трисстин мындан аркы мамилелери, ошондой эле миссиянын убактысы ушуга байланыштуу.
- Джеральт Трисске бербейт, өнөктөшүн кыйноодон баш тартып, кандайдыр бир маалыматты табуу мүмкүнчүлүгүнөн айрылат. Эгерде сиз ушул жолду тандасаңыз, анда көптөгөн каршылаштар менен салгылашууга даярданыңыз. Согуш бүткөндөн кийин бөлмөнү тинтип, Менгенин документтерин окуп, китепти алып, Дейкстрага кайтыңыз. Ал сени тыңчынын изине салат. Көрсөтүлгөн кэштеги Түбөлүк оттун жанындагы оюкка китепти киргизип, андан кийин жолугушуу пунктуна жетип, инквизиция агентин күтүп туруңуз. Ал пайда болгондо, аны суракка алып, андан кийин өлтүрүп коюңуз же адамгерчиликтүү түрдө анын эс тутумун өчүрүңүз.
- Геральт Триссти берет, бирок аны кыйноодон баш тартат. Бул учурда, сиз казына жана Buttercup жөнүндө билүүгө болот, бирок согуш биринчи тандоодон жеңил болбойт.
- Джералт Триссти Менге берет жана кыйноолорго жол берет. Бул параметр эң жайбаракат, бирок ошол эле учурда жөнөкөй. Трисс кыйналып жатканда, сиз бардык керектүү маалыматтарды таба аласыз, ал тургай, эч кимди өлтүрүүнүн кажети жок. Трисс баарын өзү жасайт: ал Калеб Менгени өлтүрөт, анын сөөгүн издейт, ачкычын табат жана штабды өрттөйт. Бардыгын Ройвенге тапшырышыңыз керек.
Андан кийин Прискилага барып, Buttercup жөнүндө билгениңиздин баарын айтып бериңиз. Миссия аяктайт.