Tomb Raider - бул окуялуу окуялуу оюн, анда колдонуучулар кенч издеп гана тим болбостон, аралды изилдеп, чындыгында өз жашоосу үчүн күрөшүшөт.
Окуя сабы
Лара Крофт колледжди аяктагандан кийин, Ибилис деңизинин жанындагы аралдарга экспедицияга барган. Кээде, кеме бороонго түшүп, бороон кемени 2 бөлүккө бөлүп таштады - бир Ларада, экинчисинде калган команда. Ошентип, Tomb Raider өзүн дат баскан учактарга жана сырларга толгон аралдан тапты.
Байыркы кудайга ишенген жана аралдын жаны бар экендигин билген аралда белгилүү бир секта иштеп жатат экен. Аралды бошотуу үчүн курмандыкка чалыш керек - Ларанын сүйлөшкөн кызы. Эми жаш Мисс Крофт досторун сактап, аралдын сырын ачышы керек. Жана акыркы болушу керек болгон жер - ошол курмандык чалынуучу зыяратчылардын коргону.
Оюн процесси
Эгерде оюнду жана мурунку бөлүктөрүн салыштырып көрсөк, анда бул жерде деңгээлдер түшүнүгү бир топ өзгөрдү - бардык деңгээлдер коридор болбой калды, ошондуктан колдонуучу эми ачык дүйнө сезимине ээ болду. Оюндун бардык жерлери зоналарга бөлүнөт, ал аркылуу сиз эч кандай чектөөсүз жылып, душмандын чебине жана башка пункттарга кире аласыз.
Оюнда үңкүрлөр, жашыруун жолдор, жылчыктар жана өткөн экспедициялардагы көптөгөн кенчтер камтылган. Бул элементтердин бардыгы жайгашкан жерлерге чачырап кеткен, ошолорду таап, аралды изилдөөнү улантуу керек. Бул жерде, айрым жерлерде, илимий жана билим берүүчү маалыматтар, ошондой эле археологдордун жана аралга эрте жетүү бактысы болбогон башка ишмерлердин ноталары келтирилген.
Издөө жана кол өнөрчүлүк
Ошентип, колдонуучуга арал аралап өтүүгө толук укук берилет, кээ бир аймактардан тышкары (алар илгерилеген сайын жана белгилүү бир жөндөмдөрдү үйрөнгөндөн кийин ачылат). Оюндун буга чейин болбогон жана өтүү эрежелерин өздөштүрүүгө жардам бере турган башка өзгөчөлүктөрүнүн катарында, бул уурдануу элементтери.
Жашыруун компоненттин жардамы менен Лара көмүскөдө жашынып же жөн гана душманга жашырынып кете алат. Оюндардан алынган башка элементтерге QTE учурлары жана капкак системасы кирет.
Оюнда роль ойноочу элементтер көп. Мисалы, Лара оюнда лагерлерди колдонот, ал жерде сиз шаймандарыңызды өркүндөтүп гана тим болбостон, көндүмдөрдү дагы өрчүтө аласыз. Мунун бардыгы өзгөчө маанилүү оюн учурларында лараны көзөмөлдөөгө таасир этет. Мисалы, аркан жана альпинизм байлап койгучтардан өзүңүздүн лифттиңизди жасай аласыз, же арал аралап өтпөстөн, оттон от жагууга болот. Аларды өрттөп, аралдын жашоочулары байкабай көзөмөл пункту катары колдонсо болот.
Оюнду аягына чыгарууга жардам бере турган дагы бир өзгөчөлүк - бул оюнда "Тирүү Инстинкт" деп аталган белгилер менен кеңештер. Бул функция иштетилгенде, Лараны кызыктырышы мүмкүн болгон объектилердин бардыгы Ларанын айланасында чагылдырылат. Бул учурда ачкыч объектилер сары түстө, ал эми керексиз нерселердин бардыгы боз түстө болот.
Output
Tomb Raider - бул аралдын бир туугандыгына каршы күрөштө күйөрмандарды таштап кетүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болгон тирүү калуу үчүн сонун оюн. Бул жерде аралдын өзү да өз жашоосу менен жашайт жана Лара менен анын досторунун качып кетишине жол бербейт. Ошондуктан, эми акырына чейин барып, каргыштын аймагынан кутулуу гана калды.