Dota2. КАНДАЙ баатырыңызды таап, ага оюндарды сүйрөп барсаңыз болот

Dota2. КАНДАЙ баатырыңызды таап, ага оюндарды сүйрөп барсаңыз болот
Dota2. КАНДАЙ баатырыңызды таап, ага оюндарды сүйрөп барсаңыз болот

Video: Dota2. КАНДАЙ баатырыңызды таап, ага оюндарды сүйрөп барсаңыз болот

Video: Dota2. КАНДАЙ баатырыңызды таап, ага оюндарды сүйрөп барсаңыз болот
Video: НОВЫЙ СУНДУК в DOTA 2 - Wordless Trek (Розыгрыш) 2024, Май
Anonim

DotAдагы бардык каармандардын арасынан кантип табууга болот, анын үстүнөн эч качан баш тарта албайсыз? Бул макала сизге ушул тандоодо жардам берүү үчүн арналган.

Dota2. КАНДАЙ баатырды таап, ага оюндарды сүйрөп барса болот
Dota2. КАНДАЙ баатырды таап, ага оюндарды сүйрөп барса болот

Автордун бир нече сөзү:

Бул макала көбүрөөк изилдөө иши болуп саналат. Сиз аны жетекчилик катары кабыл албаңыз жана бул жерде иш-аракеттердин так көрсөтмөсүн күтүңүз. Мен аны кызыгуу максатында гана окууга чакырам. Бул Dota каармандарына жаңыча көз чаптырууга жардам берет. Окуудан ырахат алыңыз!

Жакында эле Эл аралык 3 болуп өттү, кызыккандар билсе, башкалары эми турнирдин гранд-финалын 850 килодон ашуун киши көргөнүн билишет. Бул эмнени билдирет? Жөн гана Dota2 - бул электрондук спорттун дисциплинасы, ал барган сайын спорттун дисциплинасынын формасын алууда. Башкача айтканда, өнүгүү (позитивдүү же терс багытта - биз айтып жаткан нерсе үчүн анчалык деле маанилүү эмес) оюн маданиятын гана эмес, ошондой эле жалпы жамааттын маданиятын өнүктүрүү. Күн санап кошулуп жаткандар, биринчиден, оюндарды көрүп, оюнду спектакль катары көрүп жатышат. Жана бул спорттун популяризациясы үчүн абдан чоң түрткү.

Жогоруда айтылган "жылдын эң чоң окуясынын" көлөкөсүндө, дагы бир жаркыраган эмес, бирок ушунчалык маанилүү окуя болуп, ал спорттун андан аркы өнүгүүсүнө таасир эте алат. Dota2дин чыгарылышы, айымдар жана мырзалар, белгисиз миллиондогон оюнчуларды ушул оюндун күйөрмандарынын катарына кошушат. Оюн маданияты менен биздин коомдун масштабы канчалык чоң экендигин ойлонуп көрсөңүз (ким эмне деп айтса дагы, маданият, баардык жерде болбосо дагы, пабда ойногон ар бир оюну менен көтөрүлөт), бардык көңүл ачуучу жана байлыгы менен кошо, анын спорт мейкиндиктери. DotA кооз көз ирмемдери.

Эми эсиңизде болсун, бала кезиңизде короодо футбол ойночу экенсиз. Эгерде кайсы бир командада кимдир бирөө жаман ойносо, анда ал чирип кеткен, бирок ошого карабастан, бардыгы оюнду ийиндерине алып чыгууга аракет кылышкан. Жана бул чындыгында ROYAL бизнеси. Айрымдар, балким, бардыгы чындыгында сонун ойноону каалаганыңызды эстешет. Мектептин артындагы ээн жаткан жерлерди жыртып гана тим болбостон, дүйнөдөгү эң ири стадиондордо ойноп, жеңишке жетүү үчүн. Мейли? Менин оюмча, көпчүлүк Дотага болгон сезимдери менен окшоштура алышат. Бул жерде биздин маданияттын масштабынын жөнөкөй мисалы келтирилген. Бул жаман деп ойлобоңуз. Дүйнөдө өзгөрүүлөр болуп жатат, биз дагы өзгөрүп жатабыз. Албетте, оюндар акылсыздардын окуяларында баяндалгандай болбошу керек: оюн күнөөлүү болгондой. Көп адамдар футбол ойношот, билесиңерби, алар 25те короодо ойношот, менимче аларды эч ким айыптабайт. Адатта, спорт менен оюндарды айкалыштыруу оңой.

Ошентип, кыскача айтканда, достор:

Натыйжада, бир аз убакыт өткөндөн кийин, бизде Dotaны түшүнө элек, бирок Dendi, s4, Mushi жана ChuaN сыяктуу оюнчулардан шыктанган миллиондогон долларлык оюнчулар армиясы болот.

Бул оюнда өзүн тапкысы келген оюнчулардын армиясы. Оюн ушунчалык терең болгондуктан, биз сиз менен жетиштүү эриткич болсо, ал өсүп-өнүгө алат. Кантсе да, биз бардыгыбыз жамаатыбыздын өнүгүшүнө салым кошобуз. Биз баарыбыз DotAнын жаратуучуларыбыз.

Бул макала эмне жөнүндө? Макалада DotA ойногон адамдын, айталы, эки жума бою берген суроолоруна жооптору баяндалган. Ал буга чейин он-экидей баатырды сынап көргөн, картадан өзүн сонун сезет (ага көрүнгөндөй), чатта жагымсыз сөздөрдү жазуудан баш тартпайт. Эми ал акыры аны бардык баатырлар аркылуу жетектей турган каалоону сезип жатат, алардын айтмакчы, барган сайын көбөйүп баратат. Ал өзүнө таандык бир нерсени тапкысы келет. Ага чындап жаккан нерсе. Ал өзүнүн каарманын тапкысы келет. Издөө процессинде ал оюнда кандай роль ойной тургандыгын билип, оюнда тактикалык жана стратегиялык ойлоно баштайт, аздыр-көптүр өзүнүн оюн стилин өркүндөтөт, ошондо биз орточо мамлекеттик геймерди алабыз.

Бирок, мындай узак жолду басып өтүүнүн кажети жок. Жок, албетте, бардык баатырларды соттош керек. Бирок оюнду сүйүктүү каармандарыңыз менен айкалыштырганыңыз оң. Тигил же бул баатырды кантип сүйрөп келгениңизди эсиңизден чыгарбаңыз. Сиз ал үчүн оюндун ар бир нюансын билесиз, сиз ал үчүн ойноого кызыкдарсыз, бул баатырды жүрөгүңүз менен түшүнөсүз, калгандары аны кандай ойногонду билишпейт окшойт. Бул сизге өзүңүзгө болгон ишенимди арттырат, анткени ошондо сиз өзүңүздүн эмне баалуу экениңизди билесиз. Эсептегич ойногондор кээде пабдагы сүйүктүү жайларыңызга баруу канчалык маанилүү экендигин эстешет (мен, пандустар менен суу ташыганга барууну жакшы көрчүмүн). Ошондуктан, суроону мүмкүн болушунча эртерээк берүү маанилүү: КАНДАЙ БААТЫРДЫ КӨРӨМҮН?

Play style. Биринчи пункт, алар айткандай. Эмне үчүн ролдор жөнүндө бир нерсе айтууга болбойт? Себеби ролдор саналуу гана, бирок стилдери чексиз. Ооба, роль кандайдыр бир себептерден улам берилген, бирок DotAда ар бир адам КЫРСАЙТ, эң негизги милдет - бул кимдир бирөө үчүн ойносоңуз дагы, андан дагы көп тирөөчтөр үчүн, алардын ташуусун коргоо гана эмес, ошондой эле кызмат кылуу дагы маанилүү ага даамдуу сыныктар. Ар бир баатыр каалаган адамды өлтүрө алат. Болгону кимдир бирөө бул баатырды муздак ботко жеп жаткандай ойноп жатса, экинчиси бакыттын нурун төгүп, картаны айланып, бардык тирүү жандыктарды жок кылат. Ооба, сен ойногон бардык каармандарга ушундай болушу мүмкүн. Бирок, "сиздин" стилде ойноп жатканда эмнени сезсеңиз, сөз менен жеткире албайсыз. Бул жөнүндө ойлон. Бул жүк ташуучу унаа же висп сыяктуу өтө стратегиялык мобилдүү баатыр болушу мүмкүн. Же, балким, тактикалык мобилдүүлүк - Уивер, Куинн Пейн, Анти-Маг - бул баатырлардын жөндөмдүүлүктөрү аларга күрөштө өзүн жакшы сезип, кандайдыр бир партияга кирип кетүүгө же коркунуч жаралган учурда андан чыгып кетүүгө мүмкүнчүлүк берет. Же сиз мушташып, мушташып кетүүнү каалайсызбы, каршылаштар кол алышып, бардык маанилүү көндүмдөрүн сизге жумшай турган болсо, сиз буга чейин майканада отуруп, төмөнкү сүрөттү жылмайып карап отурасыз бет: душмандын командасын жок кылуу жана көтөрүп жүрүү. Анда сиздин демилгечи баатырларыңыз - Магнус, Кентавр, Балта. Алардын күчү жана жөндөмүнүн өсүшү мыкты болот, эгер сиз Блинк Канжарды сатып алсаңыз (аны колдонууну үйрөнүңүз). Стилдер чексиз жана ар бир каармандын бир нече мүмкүн болгон каармандары бар. Баатыр карталарын караңыз, ал жерден төмөнкүлөрдү көрө аласыз:

• Ташуу

• Майып

• Жол тилкесин колдоо

• Демилгечи

• Jungler

• Колдоо

• Узак

• Нукер

• Pusher

• Escape

Ушул категориялардын бардыгы оюн стилин аныктайт. Тилекке каршы, жок болгон дагы бир нече адам бар, бирок, ошентсе да, алар дагы маанилүү:

• Ganker

• Роумер

Категориялардын ар бири жөнүндө маалыматты баатырды тандап жатканда курсорду тиешелүү тегеректин үстүнө жылдырганда табууга болот. Ошондуктан, мен мейкиндиктик ой жүгүртүүгө алдырбайм.

Оюндагы каармандын ролу. Стиль ролду аныктайт - бул чындык. Висптин бардык жөндөмдүүлүктөрү анын командасы үчүн душмандарын өлтүрүүгө жардам берүүгө багытталган. Бирок, бул эреже карама-каршы багытта иштебейт: Нага Сиренанын TI3ти колдоочу каарман катары тандаганы буга тикелей далил. Албетте, каалаган баатыр каалаган ролду ойной алат. Болгону, кандайдыр бир баатыр бирөө үчүн жакшы, экинчиси үчүн коркунучтуу. Бирок оюн Disruptorго криттерди же MKB сатып алууга тыюу салбайт. Натыйжалуулук бул башка маселе, бирок бардыгы мүмкүн, туурабы? Мен бардык мүмкүн болгон колдоолордун бардыгын көтөрүп жүрүүнү сунуш кылбайм. Сиз баатырлардын потенциалын жок кылбай, ачыкка чыгарышыңыз керек экендигин мен толугу менен колдойм. Мен сизге Dota2де баары бир караганда жөнөкөй эмес экендигин көрсөткүм келет. Бул оюндун байлыгы жана сулуулугу. Жалпысынан, мен эсептегендей 4 гана роль бар: көтөрүп жүрүү, колдоо жана жалгыз-жол. Акыркы роль дагы 2ге бөлүнөт: Орто тилкелүү жана Жолсуз. Бул жерде бир аз түшүндүрүп берем.

• Ташуу. Сиз бул оюнду сөзсүз алып чыкканы жатасыз. Farm. 2-3 баатырга кирип, алардын мурутун жумурткаларына айлантууга даяр болгуча чарбаңыз. Өлбө. Бирок, узак жана татаал дыйканчылык процессин баштан кечиргенде, курбуңуздарды өз тагдырыңызга калтырбаңыз.

• Колдоо. Бул беттеште сиздин милдет биринчи 15-20 мүнөттө командаңыздын бутуна туруусуна жардам берүү, ал эми келечекте кулап калбашы үчүн, аны колдоо. Сиз - матчтын алгачкы мүнөттөрүндө темпти орнотуңуз. Сиз - оюндун мындан аркы жүрүшүн аныктаңыз. Душманды алып жүрүүгө тоскоолдук кылыңыз, өзүңүздү коргоңуз, палаталарды коюңуз, түтүн түтөтүп, оюндун өнүгүү векторун сиз жеңүүчү боло турган натыйжага коюуга аракет кылыңыз.

• Орто жолдогу Баатыр. Сиздин милдетиңиз - борбордук сызыкты коргоп, 6 лвл алып, 10 мүнөттөн 20 мүнөткө чейин командаңыздын тирегине айлануу. Бул роль үчүн Нукер, Ганкер жана Демилгечи стилиндеги каармандар мыкты. Орто оюн сиздин убактыңыз. Өлтүрүүгө убакыт келди.

• катардан чыккан Баатыр. Ооба, акыркы ролу, эң бааланбаган жана пабда сейрек колдонулган ролдордун бири. Сизди душмандын 2-3 баатырына каршы жалгыз жөнөткөн. Эмне үчүн экенин түшүнүп жатасыңбы? DotAда тажрыйба жана акчанын көлөмү катуу чектелген. Эгер кимдир бирөө алган болсо, демек, кимдир бирөө алган эмес. Демек, сиздин милдетиңиз - өлүү эмес, мүмкүн болушунча жогорку деңгээлге чыгуу, мүмкүн болсо, душмандарыңызга ар кандай ыңгайсыздыктарды жаратуу. Бардык тапшырмалар маанилүүлүгү боюнча бөлүштүрүлөт. Escape стилинин каармандары ылайыктуу, анткени кооптуу учурларда чыгып кетүү мүмкүнчүлүгү бар.

Ролдор оюн чөйрөсүнө ылайык тандалат. Эгерде сиз 5-ташууну тандап алган болсоңуз (анда бул макала маданий болгондуктан, мен сизди сындауудан алыс болом, айрыкча кокустук кээде керемет жаратат), чарбаны башкалардан тартып албашыңыз керек. Тартууңузда таяныч ролун кантип ойной аларыңызды ойлонуп көрсөңүз болот. Бул оюнду жеңип алуу үчүн сиз эмне кыла аласыз.

Баатырдын көрүнүшү. Көп адамдар буга эч нерсе бербейт. Мени кошкондо. Бирок мен бир нече жолу баатырдын ролун ойногонду, анткени алар соккунун анимациясын, чеберчилигин же өзүлөрүнө жаккан баатырдын моделин жактырышат. Эгер сизге маанилүү болсо, сураныч. Оюндан көп кырдуу ырахат алганда, өзүңүздү ыңгайлуураак сезесиз, демек, беттеш учурунда жакшы чечимдерди кабыл аласыз.

Корутунду

Бул макалада айтылбайт: сиздин чакырууңуз Пак же Ченди ойнотуу. Эгер сиз жаңы баштоочу болсоңуз, анда сиз каармандарды аныктай аласыз жана тажрыйбалуу оюнчу болсоңуз, анда каармандарды тандоого болгон көз карашыңызды жаңыртасыз. Эсиңизде болсун - оюндан ыракат алуу менен гана, сүйрөп барсаңыз болот. Ошондуктан, эң башкысын өткөрүп жибербеңиз: ОЮНДАР ЭМЕС, ЭМЕС, КЫЗЫКТУУ. Эгер сиз трихард болсоңуз (бул жаман нерсе деп ойлобошуңуз керек, мен дагы ойногондо колумдан келгендин бардыгын бергенди жактырам), демек сиз трихард болосуз. Бул оюндан ыракат алуунун бирден-бир жолу. Dota2 сыяктуу сонун оюнду ойноп жатып, эң оболу өзүңүзгө караңыз. Ошондо гана сиз өнүгүү потенциалын ачасыз, сиздин чеберчилигиңиз өсө баштайт жана, балким, биздин коомчулугубуздун сахнасында чыгып каласыз. Ийгилик жана жагымдуу оюн, урматтуу окурмандар!

Сунушталууда: