Алдамчылар - компьютердик оюндардын күйөрмандары, андагы эрежелерди аттап өтүүнүн жолдорун табышат. Эгер оюн көп оюнчу болсо же жазууну серверге сактаса, мындай оюнчунун жүрүм-туруму кабыл алынгыс деп эсептелет. Оффлайн режиминде иштеген бир оюнчу оюнунда бул аракеттер алгылыктуу.
Нускамалар
1 кадам
Компьютердик оюндарда алдоо сегиз биттик компьютерлердин жана консолдардын доорунан башталган. Консольдерде алдоочу шаймандар колдонулуп, картридж менен анын уячасынын ортосуна жайгаштырылып, окулуп жатканда кодго өзгөртүү киргизилген. DOS менен IBM PCде, оюндардын аткарылуучу файлдары HEX редакторлору тарабынан оңдолгон же алар оюндардын жүрүм-турумун өзгөрткөн TSR программаларын колдонгон. Оюн иштеп чыгуучулардын айрымдары алдоо техникаларына каршы күрөшсө, башкалары, тескерисинче, аларга жашыруун коддорду киргизишкен. Оюндун өтүшүн жөнөкөйлөтүү үчүн, белгилүү бир баскычтарды бассаңыз болот же джойстикти жылдырсаңыз болот. Китептер, журналдагы макалалар, андан кийин веб-сайттар алдамчылыкка арналган.
2-кадам
Бүгүнкү күндө алдамчылардын ыкмалары кескин өзгөрдү, бирок айрымдары ошол бойдон калды. HEX редакторун колдонуп, Linux, Mac OS же Windows сыяктуу заманбап ОС үчүн аткарылуучу файлга өзгөртүүлөрдү киргизе аласыз. Бирок бул дайыма эле талап кылынбайт, анткени бүгүнкү күндө айрым оюндар ачык булактын негизинде таратылып жатат. Мындай учурда оюндун баштапкы кодуна өзгөртүүлөрдү киргизип, андан кийин компиляциялай аласыз. Заманбап жабдыктарда классикалык платформалардын эмуляторлорун жактырган оюнчулар автоматтык түрдө иштеген жана Интернет аркылуу жаңыланган "POKE маалымат базаларын" колдонушат. Жашыруун коддор дагы эле колдонулуп келе жатат, бирок аларды иштеп чыгуучулар оюндарда мурдагыга караганда азыраак байкалууда.
3-кадам
Заманбап көп тапшырмадагы операциялык тутумдарда, буга чейин мүмкүн болбогон башка ыкмалар пайда болду. Кээде оюнда ийгиликке жетүү үчүн баскычтарды белгилүү бир ырааттуулукта тез басуу керек. Муну жасоо үчүн бардык эле колдонуучулар акылдуу эмес, бирок бир эле баскычты баскандан кийин ушул ырааттуулукту окшоштурган программаны колдонсоңуз болот. Башка программалар экранда эмне болуп жаткандыгын байкап, сүрөттү талдап, автоматтык түрдө куралды бутага багыттайт, же, тескерисинче, оюнчу куралды кол менен бутага алганда автоматтык түрдө атат. Биринчиси aimbot, экинчиси targetbot деп аталат. Ал тургай, алдамчы үчүн оюн толугу менен же дээрлик толугу менен алат боттор бар.
4-кадам
Программалоону же кошумча программаларды билүүнү талап кылбаган ыкма колдонулат. Оюнчу оюн картасынын бир жерине келип, ал жерден башкаларга көрүнүшү кыйын болуп, ошол жерден атып баштайт. Бул алдоо ыкмасы натыйжасыз: эртеби-кечпи, башкалар анын кайдан атканын байкап калышат же картада жайгашууга ылайыктуу жерлердин жайгашкан жери жөнүндө окушат.
5-кадам
Эгерде көп оюнчу оюну Интернетте эмес, локалдык тармак аркылуу ойнолсо, жана бардык унаалар бир бөлмөдө жайгашса, анда башка ойноткучту анын спикерлеринен чыккан үн менен аныктай аласыз. Алар бул алдоо түрүнө каршы динамиктердин ордуна наушниктерди колдонушат. Программаны жакшы билбеген оюнчулар, атүгүл тексттик билдирүүлөр (көп оюндарда алмашууга болот) сыяктуу социалдык инженерия техникаларын колдонуп, жакшы ойногон, бирок оюн интерфейсин анчалык деле жакшы билбеген опурталдуу кнопкалардын баскычтарын басуу үчүн ж.б.
6-кадам
Алдоо программалары тез арада кардардын тиркемесинен серверге берилүүчү маалымат агымына өзгөртүүлөрдү киргизе алат. Ошондуктан, кээ бир заманбап оюндарда маалыматтар шифрленген түрдө өткөрүлүп берилет. Ошондой эле, серверге пакеттердин кечигип жаткандыгы жөнүндө жалган маалыматтарды алуу сейрек эмес, чындыгында алар тезирээк жетет. Ушул элестүү кечигүүлөр учурунда оюнчу аракеттерди жасай алат, анын натыйжалары кийинчерээк каршылаштарына көрүнөт.
7-кадам
Кээде сервер кардардын тиркемесине ашыкча маалыматтарды жөнөтөт, мисалы, дубалдардын артында эмне болуп жаткандыгы жөнүндө, бирок кардар тиркемеси оюнчуга муну көрсөтпөйт. Кардарды өзгөртүү колдонуучудан адатта жашырылган нерсени көрсөтөт. Көбүнчө, экрандын башка объектилери сыяктуу эле, дубалдын сүрөтүн тартууну оюн иштеп чыгуучулар видеокартада жайгашкан графикалык иштетүүчү блокко (GPU) тапшырышат. Андан кийин оюндун кардары тиркемеси эмес, видеокартанын айдоочусу, мисалы дубалдары тунук болуп чыгат. Ошондой эле караңгыда, артыңызда көрүүгө, өз огуңуздун айланасында тез айланууга, душмандын ок-дарыларынан качууга мүмкүнчүлүк берген алдамчылык программалары бар.
8-кадам
Оюн серверинин ээлери кардардын экранында болуп жаткан нерселерди сүрөткө тарта алышат. Бирок ал, өз кезегинде, сүрөттү оюнга эч кандай тиешеси жок башка менен алмаштыра турган программаны колдоно алат. Бир жагынан, ошол эле учурда, кээ бир тыюу салынган ыкмаларды колдонгон далилдер жоголуп кетсе, экинчиден, сүрөттү алмаштыруунун өзү тыюу салынган ыкмага айланат, ага ылайык, оюнчу алдамчы экендиги дароо байкалат..