Чендер, же чендер - бул серверден колдонуучунун компьютерине секундасына берилген максималдуу байт саны. Демек, тарифтердин туура коюлушу, мисалы, кардардын компьютеринин сервер менен өз ара аракеттенүүсү чечүүчү болгон Counter Strike сыяктуу оюндун ылдамдыгын жана көрсөтүлүшүн бир топ өзгөртө алат.
Нускамалар
1 кадам
"~" Функция баскычын басып, администратордун консолун баштаңыз. Же "Орнотуулар" менюсун ачып, "Баскычтоп" пунктуна өтүңүз. "Өркүндөтүлгөн" параметрин тандап, "Өнүктүрүү Консолун иштетүү" сабындагы белгилөө кутучасын колдонуңуз.
2-кадам
Клиенттик компьютерде колдонулган, бирок сервер тарабынан көңүлгө алынбаган мүмкүн болгон буйруктарды карап чыгыңыз: - ылдамдыгы - сервердин бир компьютерге секундасына берген байт санынын мааниси; - cmdrate - компьютерден компьютерге берилген пакеттердин санынын мааниси секундасына сервер; - жаңылануу - сервердик компьютердин секундасына жөнөтүлгөн пакеттердин санынын мааниси.
3-кадам
Серверде колдонулган, бирок кардардын компьютери көңүл сыртында калтырган буйруктардын синтаксиси менен таанышыңыз: - sv_maxcmdrate - бир компьютердин cmdrate максималдуу мааниси; - sv_mincmdrate - бир компьютердин cmdrate минималдуу мааниси; - sv_maxrate - максимум бир компьютердин ылдамдыгынын мааниси; - sv_minrate - бир компьютердин ылдамдыгынын минималдуу мааниси; - sv_maxupdaterate - бир компьютердин максималдуу жаңыртуусу; - sv_minupdaterate - бир компьютердин минималдуу жаңыртуусу.
4-кадам
Консолго оптималдуу чендерди коюңуз: - 30000 - чен үчүн; - 100 - смдрат жана жаңыртуу үчүн. Курсту 1024кө бөлгөндө алынган сан болжол менен Kb / s жүктөө ылдамдыгына дал келиши керек.. Жаңыртууну көбөйтсө, атышуу кыйла жакшырат, бирок көрсөткүч төмөн болсо, маалыматты жиберүү ылдамдыгы андан пайда алып келбейт.
5-кадам
Муунткучтун маанилерин аныктаңыз, же туташуунун тыгынынан жана жоготуудан, же жөнөтүлгөн пакеттердин жоголушунан улам жөнөтүлбөгөн жаңыртуулар, net_graph колдонуп 3. Керек болсо, алынган жоготуу жана тумчугуп калуу маалыматтарына ылайык чендин маанисин жөндөңүз.