War Thunder: оюндагы кемелер

Мазмуну:

War Thunder: оюндагы кемелер
War Thunder: оюндагы кемелер

Video: War Thunder: оюндагы кемелер

Video: War Thunder: оюндагы кемелер
Video: BV 238 – САМАЯ БОЛЬШАЯ ЛЕТАЮЩАЯ ЛОДКА в WAR THUNDER 2024, Апрель
Anonim

War Thunder - Биринчи жана Экинчи Дүйнөлүк согуш учурунда, ошондой эле согуштан кийинки мезгилде бронетехникага жана авиацияга арналган, биздин өлкөдөгү эң белгилүү компьютердик оюнчулардын бири. Флот жакында бул оюнга кошулат - биринчи кемелер 2018-жылдын 19-июнунда жабык бета-этапка киришти.

War Thunder: оюндагы кемелер
War Thunder: оюндагы кемелер

Өнүгүү баскычтары

Алдыда War Thunderге кемелерди киргизүү жөнүндө биринчи маалымат 2016-жылы августта пайда болгон. Андан кийин, Gamescom (Германия) алдында, тандер тандеринин иштеп чыгуучусу Gaijin Entertainment бардык көргөзмөчүлөргө СССРдин, Германиянын жана АКШнын парктарынын биринчи өкүлдөрүн сынап көрүүгө мүмкүнчүлүк берди.

Бардык альфа-тесттин катышуучулары, атайын чакырылган адамдар, ошондой эле оюндагы дүкөндөн сатып алууга мүмкүн болгон уникалдуу кемелери (торпедо кайыктары) бар эки деңиз топтомунун биринин ээлери тестке чакыруу алышты.

2018-жылдын 19-июнунан тарта оюндагы дүкөндөрдө торпедо кайык топтомдору сатыктан алынып салынды. Алардын ордуна эсминецтер орнотулган башка топтомдор орнотулган. Бири немис, экинчиси америкалыктар менен. Экөөнүн тең баасы 2499 рубль жана кемеге кошумча комплект төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • 15 күндүк премиум эсеби;
  • 2000 оюн валютасы (бүркүттөр);
  • декаль түрүндөгү башка бонустар.

Буга чейин кайык салынган топтомдорду сатып алгандарга 25% арзандатуулар каралган.

Учурда, жабык бета тестирлөөгө эки жолдун бири менен кире аласыз:

  • оюн дүкөнүндө көрсөтүлгөндөрдөн деңиз топтомун сатып алуу;
  • атайын иш-чарага катышуу;
  • альфа тестинин катышуучусу болуу.

Көпчүлүк оюнчулар оюнда деңиз желмогуздарын - согуштук кемелерди, крейсерлерди жана учак ташуучу кемелерди көрүүгө үмүттөнгөнүнө карабастан, иштеп чыгуучулар согуштук кайыктарга жана кичинекей жер которгон кемелерге таянышты. Деңиз салгылашууларында суу астында сүзүүчү кемелер болбойт.

Биринчиден, кичинекей кемелер катышкан согуш оюнчулар үчүн динамикалуу жана кызыктуу болот.

Экинчиден, ири авиатранспортерлор жана супер-крейсерлер карта мейкиндигин толугу менен ээлеп, кичинекей кемелерге орун калтырбайт. Бул оюнду кандайдыр бир динамикадан гана ажыратпастан, көптөгөн колдонуучулардын нааразычылыгын жаратмак.

Үчүнчүдөн, алдын-ала тестирлөө көрсөткөндөй, эсминецтен жогору класстагы кемелерде ойноо кемелердин көпчүлүгүн реалдуу эмес кылып, чыныгы кемелерге окшоштурууну талап кылат.

Учурда оюндун өзгөчөлүктөрү:

  • советтик жана германдык өнүгүү тармактарынын 40тан ашуун кемелери;
  • 30 премиум кемелер;
  • Америкалык өнүгүү дарагынын 20 кемеси.

Деңиз салгылаштары 10 даяр оюн карталарынын биринде болот. Убакыттын өтүшү менен, оюнга катышкан бардык элдер аскер кемелеринин катарларын алышат.

Тестирлөө белгилүү бир убактарда War Thunder башкы сервериндеги атайын иш-чараларда жана "Naval Battles" турнирлеринде өтөт.

Кемелердин чыгарылышынын так күнү азырынча айтыла элек, бирок долбоордун өнүгүү динамикасына караганда, бул дата учурдагы 2018-жыл болушу мүмкүн.

Өнүгүү жана экономика

Учурда War Thunder кемелердин 4 классын сунуштайт: торпедалык жана ракеталык кайыктар, эсминецтер жана жеңил крейсерлер. Кемелердин оор класстарынын көрүнүшү белгисиз келечекке калтырылган.

Кеме изилдөө дарагы танктар менен учактардын техникалык дарактарына окшош, бирок айрым айырмачылыктары бар. "Жер" жана "аба" дарактарында унаалар катарлар боюнча бөлүштүрүлүп, хронологиялык жактан жогорудан төмөн карай жайгаштырылган. Жогору рангдарда, кийинчерээк техника, төмөнкү рангдарда, эрте техника. Бирок мындай система кемелер үчүн толугу менен ылайыктуу эмес. Кеменин күжүрмөн күчү жасалган жылына гана эмес, ошондой эле согуштук бөлүктүн классына да байланыштуу.

Мындан тышкары, алдын-ала жүргүзүлгөн тесттердин натыйжасында оюнчулардын бир бөлүгү тынымсыз транспорттун бир классында, экинчиси - бардык класста ойной тургандыгы аныкталды. Бул жарым-жартылай аскердик техниканын ар бир классындагы оюндун ойноо өзгөчөлүктөрүнө байланыштуу. Жарым-жартылай - колдонуучулардын жеке каалоолору боюнча.

War Thunderдеги флоттун негизги өзгөчөлүктөрүнүн бири горизонталдык өнүгүү системасы. Бул ар бир оюнчуга өзүнө кызыккан кемелердин классын так изилдөөгө мүмкүнчүлүк берет. Дал ушул система флоттун жогоруда айтылган өзгөчөлүктөрүн эске алууга мүмкүндүк берет.

Тикинен (рангдары боюнча) изилдөө үчүн кемелердин оор класстары ачылышы мүмкүн. Горизонталдык жактан - алардын классындагы кийинки моделдердин кемелери. Ошентип, жеке өнүгүү стратегиясын тандай аласыз: же оор кемелердин тобун тез ачыңыз, же жеңил кемелерди тез жаңыртыңыз.

Жабдуунун жаңы бирдигин ачуу үчүн керектүү тажрыйбанын баасы жана сатып алуу баасы горизонталдык жана вертикалдык жактан пропорционалдуу өсөт. Ошол эле учурда, бардык жабдууларды сордуруп алуу убактысы бир эле танктардан жана учактардан көп айырмаланбайт.

Деңиз куралдары

Мээлөө тутуму "танк" системасына окшош. Бутаны мажбурлап басып алуу жок жана оюнчу негизги батарея пистолеттеринин бийиктиги бурчун аралыкты аныктоочу жана коргогон бурчтун көрсөткүчтөрүнө ылайык орнотуу мүмкүнчүлүгүнө ээ.

Мылтыктарды үч тегиздик менен стабилдештирүү тутуму ишке киргизилген, бул күчтүү толкундарда да максаттуу отко ыңгайлуу шарт түзүп берет. Бул кыйла реалдуу система - ар кандай мезгилдерде чыныгы кемелерде, үч платформалуу, анын ичинде мылтык аянтчалары жана мылтыктын челектери үчүн ар кандай стабилдештирүү тутумдары орнотулган.

Ар бир кемеде ар кандай калибрдеги жана максаттагы көптөгөн мылтыктар бар. Бир оюнчунун ар бир мылтыкты өзүнчө башкара алышы мүмкүн эмес, ал эми куралды бирдиктүү башкаруу, бардык мылтыктардан чыккан оттун бир максатка топтолушуна алып келет.

Ошондуктан, War Thunderде ар кандай максаттагы мылтыктар топторго бөлүнүп, оюнчуга колдо болгон курал класстарынын бирин кол менен башкарууга мүмкүнчүлүк берилет. Калган класстар оюнчунун максаттуу багытын эске алуу менен аба жана деңиз объектилерине автоматтык түрдө ок атат. Куралдын бардык класстарынан автоматтык түрдө атуу режими колдонулушу мүмкүн, мында оюнчу артыкчылыктуу максаттарды маркер менен гана көрсөтөт.

Парус паркы жана башка кызыктуу өзгөчөлүктөр

Артка 2016-жылы, War Thunder флоту идеологиялык ойлонуу баскычында турганда, парус флотун киргизүү олуттуу деп эсептелген. Кирүү деңгээлиндеги кемелер катары. Ал тургай, британиялык 1-даражадагы бутак - "Голден Хинд" галлеондорунун чындап эле иштелип чыккан парустук кемелери болгон.

Бирок убакыттын өтүшү менен, бул идеядан баш тартышкан жана азыр изилдөө дарагында Экинчи Дүйнөлүк согуштагы, согушка чейинки жана согуштан кийинки мезгилдеги кемелер көрсөтүлөт. Даяр желкендин моделдери белгилүү майрамдарга арналган атайын иш-чараларга сакталат.

Деңиз салгылаштары жүрүп жаткан аба-ырайы да кызыктырат. Башында, аба ырайынын ар кандай түрлөрү болжолдонгон: толук тынчтан жапайы бороонго чейин жана согуш учурунда аба-ырайы туура өзгөрүшү мүмкүн, бул оюнчуларды аба ырайынын өзгөрүлүп турган шарттарына ылайык, тандалган тактикасын жана стратегиясын өзгөртүүгө аргасыз кылган.

Андан кийин, бороон-чапкындар толугу менен ташталган. Алар ар кандай деңгээлдеги толкундануу менен гана тынчтанып кетишти. Чындыгында, толкундардын күчү кайыктардын ылдамдыгына жана маневрлүүлүгүнө олуттуу таасир этет - War Thunder кемелеринин эң жеңил классы. Бороондуу аба-ырайы бул класстагы автоунаалардын мүмкүнчүлүктөрүн согушта таптакыр жараксыз абалга чейин төмөндөтөт. Буга жол берилбейт.

Келечекте бороондор киргизилиши мүмкүн, бирок оор кемелер - эсминецтер жана крейсерлер гана катышкан согуштарда.

Кемеде жашоо үчүн күрөш - модулдарды оңдоо, өрттү өчүрүү жана суу ташкынына каршы күрөш - иш-аракеттер тилкесиндеги атайын кнопканы басуу менен активдештирилет. Андан тышкары, бир нече иш-аракеттерди бир заматта активдештирүү алардын ар бири үчүн аткаруу убактысын кыскартат. Бул оюнчуну учурда ага эмне маанилүү: отту өчүрүү, тешикти оңдоо же модулду оңдоо жөнүндө ойлонууга мажбур кылат. Мындан тышкары, кандайдыр бир иш-аракетти активдештирүү деңиз мылтыктарын атуу көрсөткүчүнүн бир кыйла төмөндөшүнө алып келет.

Алгачкы этаптарда, ар бир зыянды көзөмөлдөө тутуму автоматтык түрдө жайгаштырылган жана бир эле мезгилде канча иш-аракет жасалгандыгына карабастан, ар бир иш-аракеттердин аткарылыш убактысы бирдей болгон. Азыр иш бир аз татаалдашып кетти.

Сунушталууда: