Minecraftты серверде ойноо, геймплея уюштуруунун башка формаларынан таптакыр айырмаланат. Мындай виртуалдык оюн-зооктун бирден-бир кемчилиги бирөөлөр койгон эрежелер боюнча иш алып баруу зарылдыгы болушу мүмкүн (бул учурда - админдер тарабынан), кээ бир адамдарга жакпайт. Бирок, калган сервердик геймплей - бул плюс плюс жана алардын эң маанилүүлөрүнүн бири оюнчулардын атайын топторго - фракцияларга же кландарга биригүү мүмкүнчүлүгү.
Minecraftта кандай кландар бар
Оюнчулардын кээде катаал шарттарындагы мындай айкалышы чыныгы куткаруу жана колдоо болот. Клонго кошулган адамдын "жалгыз адамга" караганда бирден-бир артыкчылыгы - алгач керектүү буюмдары бар атайын стартер топтомун алуу: эң керектүү буюмдарды жасоого керектүү материалдар, тамак-аш ж.б.
Тирүү калуу оюнунда - жана көпчүлүк Minecraft серверлери ага негизделген - мындай жардам геймплейдин биринчи мүнөттөрүндө биринчи жолу түн ичинде шахтерлордун өмүрүн сактап калууда чечүүчү ролду ойнойт (ал дагы деле көп нерсени топтой элек болсо) Желмогуздардан коргонуу үчүн каражат, алардын аскерлери менен күрөшүүгө туура келет) жана анын кийинки оюндагы ийгилиги.
Мындан тышкары, клан - бул бир пикирлештердин тобу деп эсептөөнү азайтууга болбойт. Кээде алар чыныгы жашоодо бири-бирин жакшы билишпейт, виртуалдык жашоодо оюндагы жалпы ийгиликтүү алга жылуу үчүн биригүүгө аргасыз болушат. Мындай өз ара жардам душман душмандарга каршы күрөшүүдө жана кайгы-капага каршы турууда (бир нече адамдын биргелешкен күч-аракеттери менен күрөшүү дагы деле оңой), айрыкча PvP уруксат берилген жерлерде - бири-бирине зыян келтирген оюнчулар үчүн маанилүү.
Дагы бир артыкчылыкты көз жаздымда калтырууга болбойт. Көпчүлүк "майнкрафт" серверлеринде кландын лидерлери өз мүчөлөрүнө тапшырмаларды бөлүштүргөндө ушундай тажрыйба бар. Мындай тапшырмаларды аткаруу менен оюнчулар белгилүү бир сыйлыкка ээ болушат - виртуалдык акча түрүндө, аны оюнда пайдалуу нерсени сатып алууга же инвентаризациядагы даяр буюмдарды (курал-жарак, ок-дарылар, тамак-аш ж.б.) сатып алууга болот.
Клан түзүү принциптери
Мындай функция серверде болушу үчүн, анын администраторлору тиешелүү плагинди орнотушу керек. Көп учурда алар ушул сыяктуу максаттар үчүн SimpleClans тандашат, бул көптөгөн оюн аянтчаларында буга чейин өзүн далилдеп келген. Эгерде ушул кезге чейин бир дагы плагин орнотула элек болсо, анда тиешелүү суроо-талап менен кайтарым байланыш тутумун колдонуп, сервердин администрациясына кайрылсаңыз болот.
Адатта, өз кланын түзүү үчүн баарлашууда бир гана сөз айкашы керек - / clan create, андан кийин түстүү коду бар тег (сан түрүндө - топтун аталышы турган көлөкөнү орнотот). боёлгон) жана арналган аты. Эгер келечекте ушундай жазуудагы бир нерсени өзгөрткүңүз келсе, анда мындай буйруктун жардамы менен өзгөртсөңүз болот - / clan modtag, андан кийин киргизилген өзгөртүүлөрдү көрсөтүү керек болот.
Көбүнчө, бир күндүк фракциялардын түзүлүшүн алдын алуу үчүн, сервер администраторлору катуу эрежелерди орнотушат: эгерде 24 сааттын ичинде жаңы түзүлгөн топко эч ким кирбесе, ал автоматтык түрдө жок кылынат. Мындан тышкары, ушул убакытка чейин ал тастыкталбаган деп эсептелет жана оюндагы көптөгөн пайдалуу варианттар анын катышуучулары үчүн жеткиликтүү болбойт.
Клан түптөлө баштаганда эле жок кылынарын алдын алуу үчүн, анын ээлери ошол жерге токтоосуз көргүсү келген жок дегенде бир же эки оюнчуну чакырышы керек. Бул оюнчунун лакап аты менен / кландын чакыруу буйругу менен ишке ашырылат. Топ буга чейин бир нече мүчөнү алганда, анын макамын мүмкүн болушунча тезирээк ырастоо үчүн өзгөртүү керек. Бул үчүн, эреже катары, алар сервердин администрациясына кайрылышат.
Клан ичиндеги операциялар
Клан ичинде сиз мүчөлөрдүн рангын өзгөртө аласыз - жана керек. Бул оюнчуларды аларга болгон ишенимдин деңгээлине жараша тутумдаштырууга жана ошол эле учурда жаңы баштагандарга "сыноо мөөнөтүн" белгилөөгө мүмкүндүк берет. Акыркыларга, адатта, автоматтык түрдө ишенимсиз ранг берилет. Аларды көбөйтүү үчүн, алардын фракциясынын лидери / кландын ишеним командасына жана ага карата ушундай иш-аракеттер аткарылган катышуучунун лакап атын киргизиши керек болот. Андан кийин ал "ишенимдүү" болуп калат.
Бирок, оюнчуну топтун лидерлеринин бири кылып, анын деңгээлин дагы жогорулатууга болот. Бул үчүн башка кландын лидерлеринин макулдугу, ошондой эле боштук менен бөлүнгөн лакап аты бар / клан жарнамалык команданы киргизүү керек. Оюнчуну лидерлердин катарынан чыгаруу үчүн жогорудагы сөз айкашында төмөндөө деген сөздү жөн эле ордуна коюу керек болот.
Оюнчуларга атайын функционалдык мааниге ээ болбогон, бирок кландын башка мүчөлөрү үчүн кандайдыр бир таяныч пункту катары кызмат кылган башка рангдар ыйгарылышы мүмкүн. Мисалы, киргиз / клан сетренк, андан кийин боштуктар менен бөлүнүп, лакап аты жана "колдоочунун башчысы" (тырмакчасыз). Ошондо фракциянын калган мүчөлөрү ок-дарыларды алуу үчүн ушул мүчө менен байланышуу керектигин билишет.
Лидер топтун бардык мүчөлөрү үчүн телекөрсөтүү ордун белгилейт (/ кландык үй топтому - бирок мындай пункт бир гана жолу белгиленет, андан кийин администраторлордун бири гана өзгөртө алат), керек болсо мүчөлөрүн ошол жакка көчүрөт (/ кландын үйү кайра топтоо - эгер сиз бул буйрукту акыркы сөзсүз киргизсеңиз, анда көрсөтүлгөн координаттарга өзүңүз бара аласыз).
Мындан тышкары, лидерлер "классташтарынын" координаттарын жана аларга чейинки аралыкты (/ кландык координалар), алардын өлүмдөрүнүн көлөмүн (/ кландын виталдары) жана катарлары (/ кландын тизмеси) менен толук тизмесин көрө алышат.
Топтор кээде бири-бирине каршы согуш жарыялашат, же тескерисинче - кандайдыр бир союздук келишим түзүшөт. Биринчиден, сиз кланды өзүңүздүн оппонентиңиз катары көрсөткүңүз келсе, анда кландык атаандаштын кошуусун жана анын тегин боштук менен бөлүп, экинчисинде ушул сыяктуу буйрукту киргизишиңиз керек, бирок атаандаштын ордуна ал союздаш болот.