Бизге грек тилинен келген "прото" префикси бир нерсенин булагын, баштапкы версиясын билдирет. Мисалы, "протохистория" - бул тарыхтын эң байыркы мезгили, анын бардыгы эмнеден башталган. Прото алфавит - бул кийинчерээк бирдей типтеги алфавиттер түзүлгөн символдордун жыйындысы. Адабиятта прототип деп мүнөзүн же турмуштук окуясын жаратып, каарманды жаратууга негиз болгон адам эсептелет. Технологиядагы прототип - келечектеги техникалык жактан татаал буюмдун жөнөкөйлөтүлгөн версиясы.
Прототиптик тапшырмалар
Прототиптөө - бул келечектеги өнүмдүн жөнөкөйлөтүлгөн варианты түзүлгөн этап.
Жөнөкөйлөштүрүлгөн версияны түшүнүү үчүн түзсө болот:
- продукт кандай көрүнөт (мисалы - архитектурада макеттер),
- ар кандай бөлүктөр өз ара кандайча иштешет (прототип же кыймылдаткычтын прототиби),
- келечектеги продукт канчалык ыңгайлуу болот (мисалы, веб-сайт же смартфон тиркемеси).
Ошондой эле, кээде биз каалаган келечектеги өнүмдүн мүнөздөмөлөрүн алууга мүмкүнчүлүк бар-жогун текшерүү үчүн прототип талап кылынат.
Эреже катары, прототипте жаңы өнүмдүн бардыгы эмес, эң маанилүү касиеттери гана бар. Мисалы, жаңы тартылган электр машинасынын прототиби анын электр тарткычта жылуу жөндөмүн текшерүү максатында түзүлүшү мүмкүн. Ошол эле учурда, менеджменттин ыңгайлуулугун (же алардын толук жоктугун) четке кагууга болот. Ошондой эле, тескерисинче болушу мүмкүн: айдоочунун жана жүргүнчүнүн айдоо ыңгайлуулугун жана ыңгайлуулугун баалоо үчүн атайын автоунаанын жаңы моделинин прототиби иштелип чыккан. Жаңы автоунаа моделдеринин прототиптери көп учурда көргөзмөлөрдө концепциялуу автоунаалар катары көрсөтүлөт. Мындай прототиптин максаты - адистердин коомчулугуна унаанын моделине иштеп чыгуучулар киргизе турган жаңылыктарды көрсөтүү.
Инновациялык өнүмдөр
Жаңы, инновациялык өнүмдөрдү түзүү жана ишке киргизүү тобокелдиктердин көбөйүшү менен байланыштуу жана көбүнчө тышкы инвестицияларды талап кылат. Өнүктүрүүчү топко инвестиция салган инвестор, жарыяланган өнүмдү жасай аларына ишенгиси келет. Ошондуктан, инвестор иштеп жаткан прототипти көрмөйүнчө, долбоорго акча салуу чечимин сейрек кабыл алат.
Продукцияны иштеп чыгуу прототип менен аяктайт. Бул, мисалы, прототип инвесторду долбоорду улантуунун максатка ылайыктуулугуна ынандырбаса, технологияны массалык өндүрүшкө алып келүүдө мүмкүн болгон көйгөйлөрдү, акыркы продукциянын кымбаттыгын же түзүлүп жаткан өнүмдүн атаандаштыкка жөндөмдүүлүгүн төмөндөтүп жаткан учурда болот. Бул, мисалы, орусиялык "Yo-mobile" гибриддик машинасынын белгилүү долбоору менен болгон. 2013-жылы Михаил Прохоров Yo-mobileдин бир нече прототиптерин сунуш кылган. Тактап айтканда, Путинге инновациялык өнүгүүнүн презентациясы болду. Бирок сунушталган прототиптер инвестициялык коомчулукту долбоордун келечегине ынандырган жок жана ал каржылоонун жоктугунан жабылган.
Машина жасоодо прототиптөө
Машина жасоодо прототиптөөнүн жалпы милдети - бул механизмдин ар кандай бөлүктөрүнүн өз ара аракетин жана алардын бири-бирине карата кыймылын баалоо. Прототипти жасоого арзан болгон материалдардан жасоого болот, эгерде жүктү көтөрүп иштегенди көрсөтүү талап кылынбаса.
Акыркы жылдары прототиптөөнү аддитивдүү технологиялар - 3D басып чыгаруу менен байланыштыруу барган сайын күчөп баратат. Бүгүнкү күндө бардык дизайнерлер бөлүктүн чиймесин 3D принтерге түшүнүктүү форматта экспорттой турган CAD программаларында (компьютердин жардамы менен долбоорлоо тутумдарында) иштеп жаткандыгын эске алганда, бул прототиптөөчү технологиянын популярдуулугу түшүнүктүү. Жаңы бөлүктү иштеп чыккандан кийин, аны принтерге басып чыгарып, ошол замат механизмдин жыйындысына салсаңыз болот.
Прототиптин тиркемелери жана башкаруу элементтери
Коргоо элементтери менен тосмолордун макетин түзүү - бул приборлордун эң кеңири таралган милдеттеринин бири. Ар кандай шаймандын корпусу болушу керек. Денеге ар кандай талаптарды койсо болот. Башкаруу элементтерин чогултуунун ыңгайлуулугунан жана буусу менен суу өткөрбөстүгүнөн же агрессивдүү чөйрөгө туруштук берүү жөндөмүнөн. Прототиби боюнча сыналган мүнөздөмөлөрүнө жараша, ал ар кандай материалдардан жана ар кандай технологияларды колдонуу менен жасалган болушу мүмкүн. Кээде корпустун моделин пластилинден калыпташса жетиштүү болот, ал эми айрым учурларда корпустун прототиби металлдан фрезерлөө жолу менен жасалышы мүмкүн.
Бирок, көпчүлүк учурларда, пластик же полиуретан менен капталган жердин макетин жасоого болот. Бул жерде 3D басып чыгаруу технологиялары, анын ичинде стереолитография жардамга келет.
Архитектурада прототип түзүү
Жаңы имараттарды жана бүтүндөй райондорду долбоорлоо процессинде прототиптөө үч өлчөмдүү моделдерди визуалдаштыруу көз карашынан тышкары, маанилүү элементтердин бири болуп саналат. Архитектуралык дизайн жаңы имараттарды айлана-чөйрөгө гармониялык интеграциялоо маселесин да чечет. Мындан тышкары, имараттардын, өнүгүү райондорунун жана бүтүндөй шаарлардын прототиптери инфраструктураны жана коммуналдык кызматтарды сапаттуу долбоорлоого мүмкүнчүлүк берет.
Архитектуралык моделдерди түзүү ар дайым жогорку квалификациялуу адистердин катышуусун талап кылган өтө кымбат процесс болуп келген. 21-кылымда бул тармакка технологиялар келди: 3D басып чыгаруу, виртуалдык прототиптөө жана кеңейтилген чындык.
Маалыматтык технологиялардагы прототип түзүү
Комплекстүү маалымат тутумдарынын дизайны прототиптештирүү стадиясыз аяктаган эмес. Вебсайттын же смартфондун тиркемесинин прототиби ар кандай сценарийлер боюнча экранда жумушчу мейкиндиктин бардык функционалдык аймактарынын жайгашкан жерин визуалдык көрсөтүү же текшерүү максатында жасалат. Бул учурда прототиптөө колдонуучу интерфейсин иштеп чыгуу процессинин эң маанилүү элементи болуп калат.
Эң жөнөкөй учурда, бардык маанилүү элементтерди тик бурчтуктар менен белгилеп, баракчага веб-сайттын же мобилдик тиркеменин прототибин түзсөңүз болот. Бул ыкма жаратуунун жөнөкөйлүгүнөн тышкары, өнүгүүнү кардарга көрсөтүү үчүн ыңгайлуу. Бирок, бүгүнкү күндө колдонуучунун интерфейстеринин прототипин кагазга түшүрүү тарыхта калды. Прототип түзүү жана аны менен иштөө үчүн атайын программалардын жана өнүгүү чөйрөсүнүн бүтүндөй классы бар. Алар интерфейс элементтерин экранда жылдырып гана тим болбостон, алардын жүрүм-турумун туурай алышат. Мындай программанын баскычтарын басууга болот, жана чыкылдатуу менен пландаштырылган өтүүнү баштоого болот.
Вебсайттарды жана тиркемелерди түзүү үчүн прототиптөөчү куралдарга сереп
AXURE
AXURE - веб-сайттар жана мобилдик тиркемелер үчүн эң белгилүү прототиптөөчү курал. Иштеп чыгуучунун компьютерине орнотууну талап кылат (Windows жана MacOSтун версиялары бар). Абдан функционалдык өнүгүү чөйрөсү. Колдонуучунун маршруттарын, сим кадрларын, блок-схемаларын түзүүгө мүмкүнчүлүк берет. Сүйрөп таштоону жана бир эле учурда бир нече баракчага өзгөртүүлөрдү киргизүү үчүн шаблондорду колдойт. Топторду түзүп, бир долбоор боюнча команда болуп иштөөгө болот. Прототиптерди сыноого мүмкүнчүлүк берет.
AXURE - анын аналогдорунун ичинен эң кымбат продуктулардын бири. Анын жардамы менен тез прототиптерди түзүп, аларды түзөтсө болот, бирок кардар же ушул программа орнотулбаган адис менен алыстан иштешүү кыйын.
Proto.io
Proto.io - веб тиркеме. Башкаруу китепканасын колдонуп макеттерди тез арада түзүүгө мүмкүнчүлүк берет. Нерселер Dropbox аркылуу шайкештештирилет. Кардар менен иштөө үчүн атайын аккаунттар жана долбоордун демонстрациясына шилтемелерди түзүү каралган. Android жана iOS үчүн макеттерди көрсөтүү үчүн тиркемелер бар.
Веб чөйрөсүндө иштөө акы төлөнөт. Бардык долбоорлор Proto.io булутунда сакталат. Эсепти төлөбөгөн учурда, аларга кирүү мүмкүнчүлүгү жоголот.
Origami Studio
Origami бул Facebookтан таптакыр эркин чөйрө. Бул MacOS үчүн өнүгүү чөйрөсү. Фейсбуктун дизайн идеологиясынын негизинде курулган. Башкаруу элементтери менен өз ара аракеттенүүнү колдойт. Даяр прототиптердин чоң китепканасы бар. Негизги кемчилиги - ал Windowsтун астында иштебейт.
Прототиптөө жана колдонуучу интерфейсин иштеп чыгуу инструменттери үчүн рыноктун сегменти тездик менен өсүүдө. Ага акыркы мезгилдерге чейин илимий фантастика сыяктуу сезилген функционалдык функцияны түзүүгө жардам бере турган жаңы өнүмдөр пайда болот. Ошо сыяктуу эле, бүгүнкү күндө технологиянын башка тармактарында прототиптөө баскычын айланып өтүп, жаңы өнүмдөрдүн дизайнын жана жаратылышын элестетүү мүмкүн болбой калды.