Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек

Мазмуну:

Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек
Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек

Video: Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек

Video: Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек
Video: ЖАНЫ ЖЫЛДЫК'S ДЕКОР СТЕКЛО өз колу. DO жылдыздар 100 Christmas терезе жасалгалоо $ үчүн IKEA чейин 2024, Май
Anonim

Оюндун негизги функционалдуулугун борбордук программалык камсыздоочу бөлүк камсыз кылат - анын өнүгүшүн жөнөкөйлөтүүчү жана негизги технологиялар менен жабдылган оюн кыймылдаткычы. Оюн түзүү үчүн, оюн кыймылдаткычтарынын өздөрү эмнеден жасалгандыгын түшүнүшүңүз керек.

Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек
Кантип оюн кыймылдаткычын түзүү керек

Нускамалар

1 кадам

Сураныч, ар кандай оюндун кыймылдаткычы көптөгөн, кээде көзкарандысыз бөлүктөрдөн турат. Бул негизги меню, оюн интерфейси, деңгээл жүктөө, физика модели, кагылышууну көзөмөлдөө ж.б. Айрым бөлүктөрү каалаган жанрына гана керек. Мисалы, деңиздеги же авиациядагы стимулятордо аба-ырайы модулу керек жана маанилүү, бирок реалдуу убакыт стратегиясында ал такыр кереги жок, же экинчи даражадагы мааниге ээ. Же, мисалы, футболдук стимулятордун кереги жок кадрлардын модулу. Ушундай зарыл бөлүктөрдөн компьютердик оюн чогултулат.

2-кадам

Delphi программалоо тилин колдонуңуз, айрыкча бул жаатта алгачкы кадамдарыңызды жасап жатсаңыз. Delphi - бул бардык көлөмдүү жана заманбап графикага ээ, ар кандай жанрдагы, заманбап компьютердик оюндарды түзө турган деңгээлде жөнөкөй жана ийкемдүү болгон Object Pascal иштеп чыгуу чөйрөсү. Чындыгында, өнүгүү чөйрөсү ар бир конкреттүү программисттин табитине байланыштуу. Мисалы, MSVC ++, Delphiден айырмаланып, тезирээк кодду жаратат, бирок Delphiдин компиляция ылдамдыгы ондогон, ал тургай жүздөгөн эсе тезирээк. Мындан тышкары, колдонуучуга ыңгайлуу интерфейс жана катаны камтыган коддун сызыгын так көрсөтүү.

3-кадам

Примитивдүү графикалык кыймылдаткычтын мисалын карап көрөлү. Ал азырынча көп иштөө, эсептегич эсептегичтер, акылдуу көрсөткүчтөр, ресурстардын артыкчылыктары жана керексиз болуп калган структураны түшүрүү мүмкүнчүлүгүнө ээ эмес. Бирок учурдагы мүмкүнчүлүктөр жөнөкөй, татаал эмес оюн жаратууга жетиштүү. Ал эми баштоо үчүн, бул абдан көп.

4-кадам

Кыймылдаткычка инициализация кодун толугу менен жашырууну, ошондой эле кыймылдаткычтын жүктөө шайберлерин жана текстураларын орнотууну тапшырсаңыз болот. Эгер LostDevice иштей баштаса, анда ал керектүү маалыматтарды өзү калыбына келтирет. Ошондой эле, бардык ресурстарды түшүрүп, бир функция менен графика менен бардык жумуштарды бүтүрө аласыз.

Сунушталууда: